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来自 游戏开发 2019-05-02 02:37 的文章
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Newzoo:2018年中国游戏市场收入379亿美元 排名全球

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东欧目前网络普及率为62%,在3.375亿人口中有2.096亿网民,其网络用户包含1.383亿游戏玩家。俄罗斯游戏玩家为6180万。

Newzoo公布了2018年最新的游戏市场统计数据,并列出了全球排名前100的市场榜单,在榜单中,中国市场凭借379亿美元的收入排名第一。美国和日本市场分别凭借304亿美元及192亿美元位列2、3名。

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榜单中除了收入数据外,还列出了每个国家的人口及网民数量,中国凭借8.5亿的网民数量碾压榜单中的后续国家,不过从收入上并没有拉开与之相当的差距。

预计2014年东欧市场游戏收益将增长13.3%,俄罗斯游戏市场收益将达11.4亿美元,跻身全球第12名。波兰则位居第23名,预计收益将达2.796亿美元,紧随其后的是罗马尼亚,收益将达1.223亿美元;乌克兰则是1.186亿美元,捷克共和国为1.178亿美元。

根据Newzoo介绍,这份榜单中的收入包含了主机、PC以及移动端等各个平台,但没有包括硬件、税收以及B2B服务。

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自 游民星空

Newzoo最新报告显示,目前整个东欧游戏市场规模已达23亿美元,俄罗斯游戏市场规模远超多数人的看法。

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