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来自 游戏开发 2019-05-01 22:45 的文章
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SuperData:2018年7月全球网络游戏支出82亿美元

7月《无人深空》迎来了最佳月份,在发布备受期待的NEXT DLC并支持Xbox One后,《无人深空》在所有平台上产生了约2400万美元的收入。7月活跃玩家超过200万,比前一个月增长10倍。

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199IT原创编译

  今天,SuperData又公布了一组数据,如下:

《侠盗猎车手5》在7月达到本年度最高收入;

  ·付费游戏首次在一月内下载花费了超过10亿美元

7276.com,《侠盗猎车手5》7月的收入仅次于2017年12月,是推出以来收入第二高的月份。

  《荒野大镖客2》在不到1周的时间数字版销量竟然达到了400万份,PS4版本贡献了其中的67%,如此惊人的表现我们有理由对《荒野大镖客2》在未来的表现期待更多。《守望先锋》的低迷表现还在继续,游戏的微交易收入因万圣节的更新稍微有了一些起色,但仍比去年同期下降了20%,而在此之前的5个月,游戏收入的增长还十分稳定。

7276.com 2《守望先锋》收入继续下降,尽管玩家数量持续攀升;

  ·《使命召唤15:黑色行动4》创下了主机数字版游戏的新纪录

《堡垒之夜》的爆炸式增长大幅放缓,表明其已经达到顶峰;

  昨日,国外论坛发布了NPD统计的10月游戏销量数据,数据显示10月份游戏销售额高达15.5亿美元创下了1995年来同期历史之最(之前纪录为2008年的13.6亿美元),这其中数字版游戏就占到了9.65亿美元。

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  《侠盗猎车手5》创下了2年来游戏月销量的历史新低,这也表明了《荒野大镖客2》的强势表现对其造成了一定的冲击。

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